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[게임 출시!] 2021학년도 2학기 학기 동아리 학기 프로젝트 이번에 동아리 부원들과 함께 만든게임을 출시하게 되었다. 중간에 고생도 많고 했지만... 결국은 이 날이 오긴 하는 구나. 포폴에 나름? 의미가 있는 하나의 경험이 완성되서 성취감도 있고. 그런 김에 홍보합니다. 아래 링크 타서 한번만 플레이하시고 리뷰 좀 달아주세요 젭알... https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ExpStudio.Gligyu Gligyu's Silver Button - Google Play 앱 길규가 쇠퇴하게 하는 것! play.google.com 매우 쩌는 단 한번만 플레이하면 되는 광고 없는 착한 게임이다 그 말이에요 빨리 들어가세요 한번 출시를 해봤으니까, 몇 가지 기억하면 좋을 부분이 있을 것 같아 적어보려고 한다. 1. aa.. 2022. 1. 27.
Unity - Drag & Drop - How to make Post 어떻게 Drag&Drop을 구현하면 좋을지에 대한 포스팅을 해보기로 했다. 이번에 같은 학프하시는 분들에게 도움이 되기를... Drag.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; public class Drag : MonoBehaviour, IBeginDragHandler, IDragHandler, IEndDragHandler { [SerializeField] public int from; private RectTransform rectTransform; private CanvasGroup canvasGroup; private Vector3 or.. 2021. 11. 25.
내가 유니티에선 왕초보? - 4주차 - 레이어와 Hp passingprogram.tistory.com/29 내가 유니티에선 왕초보? - 3주차 - 애니메이션 passingprogram.tistory.com/27 코딩에선 초보가 아닌 내가 유니티에선 왕초보? - 2주차 - 움직여보기 휴... 지난번에 달랑 한번하고 포스팅을 하지 않았더니 완전 감각이 다 죽어버렸을지도 모르겠다. 결 passingprogram.tistory.com 이 포스트는 지난번 포스트와 이어진다. 이전까지 모든 애니메이션을 만들어 두었으니, 이젠 정말 공격할 수 있는 기능만 있으면 될 따름이다. 이번 포스팅에서 배울 것은 ->Custom Layer 설정 ->RayCast를 이용한 GameObject파괴 ->간단한 Hp바 만들기 의외로 지난번 보다 해야할 것이나 코드는 그다지 없다. 우선,.. 2021. 5. 8.
내가 유니티에선 왕초보? - 3주차 - 애니메이션 passingprogram.tistory.com/27 코딩에선 초보가 아닌 내가 유니티에선 왕초보? - 2주차 - 움직여보기 휴... 지난번에 달랑 한번하고 포스팅을 하지 않았더니 완전 감각이 다 죽어버렸을지도 모르겠다. 결국 뭐든지 열심히 해야지 느는 건데... ㅠㅠ 오늘 실수로 스터디에 늦어버렸다. 밥먹고 나니 passingprogram.tistory.com 이번 포스팅은 저번 포스팅과 이어진다. 저번에는 버튼의 움직이는 기능들을 중점적으로 살펴보았는데, 그 중에서도 AttackButton은 아무런 기능없이 남겨두었다. 이번에 애니메이션을 만들면서 진짜로 슬라임이 공격하게끔 해보아야겠다. 이번 포스팅에서 배울 것은 ->Animator / Animation 작성 방법(의외로 쓰다보니 양이 많아서 이것만.. 2021. 5. 7.
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